En esta entrada os recomendamos los 10 mejores juegos basados en el mundo de horror cósmico de H.P Lovecraft y Los Mitos de Cthulhu.
Este listado es un top, por lo que comentaré desde el décimo hasta el primero los que considero son los mejores juegos de forma ascendente. Además he incluido tanto juegos de mesa de como juegos de rol. Sin más empezamos:
10 – La Sombra de Cthulhu
La Sombra de Cthulhu es un juego de mesa cooperativo. El tablero representa la ciudad de Arkham con diferente localizaciones. Los jugadores interpretan a diferentes investigadores que deberán moverse por la ciudad para evitar que se abran los portales que permitan la entrada a los Horrores Primigenios para ganar la partida.
9 – Eldritch Horror
Eldritch Horror es un juego de mesa cooperativo. Los jugadores interpretan a los investigadores que, en esta ocasión, tendrán que viajar (al estilo Pandemic) por todo el mundo para detener la invasión de los horrores cósmicos.
8 – Arkham Horror
Arkham Horror es un juego cooperativo que nos vuelve a situar nuevamente en la ciudad de Arkham. Los jugadores interpretan también a los investigadores pero la diferencia es que en este juego el tablero que representa las localizaciones de las ciudad es modular, y a mí visualmente me gusta más.
7 – Cthulhu Wars
Cthulhu Wars es un juego de estrategia y miniaturas. Es un juego competitivo donde en esta ocasión nos pone en la piel de los Primigenios. Cada jugador tendrá bajo su control a una facción que representa a un Dios Primigenio y sus esbirros. El tablero representa la Tierra y está dividia en territorios que los jugados deberán controlar con sus diferentes unidades. Un juego que recurda al Risk pero con muchas más opciones y montones de miniaturas monstruosas del universo Lovecraft (y con un precio igualmente monstruoso…).
6 – El Símbolo Arcano
El Símbolo Arcano es un juego de dados y cartas cooperativo. Las cartas representan los diferentes personajes, herramientas, lugares, etc. En esta ocasión los jugadores también encarnarán a los investigadores que deberan superar las misiones para detener a los horrores primigenos ganar la partida. Sin embargo en esta ocasión el juego introduce dados son de 6 caras personalizados para realizar las diferentes acciones como mecánica principal.
5 – Las Montañas de la Locura
Las Montañas de la Locura es un juego de mesa cooperativo. Este juego está ambientado en la novela de H.P. Lovecraft del mismo nombre y los jugadores tendrán que interpretar a los personajes para alcanzar la cima de la intrigante montaña en el ártico. La dificulta de este juego es que añade límites a la comunicación entre jugadores, por lo que es bastante inmersivo. Esta mecánica espcial y el aspecto visualmente diferente hacen que el juego sea muy original y esté muy bien tematizado.
4 – Ratas en las Paredes
Ratas en las Paredes es un juego de rol que usa un sistema de dados de 6. Este sistema basado en 2d6 de Powered by the Apocalypse que tiene un enfoque muy narrativo. Es muy fácil de aprender y ligero de jugar. El manual introduce su propia ambientación y elementos de Horror Cósmico que vienen a añadir o complementar los Mitos de Cthulhu de H.P. Lovecraft, por lo que tiene un aire fresco y moderno que funciona muy bien especialmente para partidas de una sesión (one-shots).
Puedes ver nuestra reseña de Ratas en las Paredes para saber más 🙂
3 – Arkham Horror (El juego de cartas)
Arkham Horror es la versión del juego de cartas coleccionables del juego de mesa antes mencionado. Las cartas representan los personajes, criaturas, lugares y acontecimientos narrativos. Los jugadores interpretan a diferentes ivestigadores que deberán ir superando las pruebas que se muestran en las cartas narrativas para superar el escenario.
2 – Las Mansiones de la Locura (2a edición)
Las Mansiones de la Locura es un juego de tablero y miniaturas. El tablero modular representa las diferentes habitaciones y lugares de la mansión por la que se moverán los personajes y monstruos. Estos personajes y monstruos vienen representados en miniaturas. La 2a edición integra el juego con una Aplicación que indicará las opciones de los jugadores, el control de los monstruos y el avance narrativo de la misión, sustituyendo de manera virtual a la figura del Director del Juego (o Guardián). La combinación es un juego muy vistoso e inmersivo que se acerca a un dungeon-crawler del estilo Hero Quest y Descent pero de ambientación Lovecraft.
1 – La Llamada de Cthulhu (7a edición)
La Llamada de Cthulhu es un juego de rol con sistema dado de 100. Los jugadores interpretan a diverentes agentes e invistigadores que deberán resolver los misterios o desafios que les plante el jugador Guardián / Director del Juego. Es un juego de rol clásico con un sistema porcentual fácil a la par que realista. La 1a edición fue genuina y la que dio a conocer el mundo de H.P. Lovecraft a muchos de nosotros (incluso antes de leer sus relatos). Esta 7a edición es suficientemente respetuosa con la 1a pero que añade elementos y mecánicas más propias de los juegos de rol modernos (por ejemplo el «pusheo» de tiradas). Todo empezó y todo acaba con el juego de rol de La Llamada de Cthulhu, y para mi sigue siendo el mejor juego de ambientación Lovecraft con diferencia.
Bonus – Chants for the Old Ones
En el momento que planteé este top apareció un Kickstarter de un juego muy interesante: Chants for the Old Ones. Un juego de mesa de estrategia donde los jugadores tendremos que interpretar a diferentes personajes cultisas y adoradores de los Dioes Primigénos. Un juego competitivo que nos pone en el papel de los ‘malos’ y que tiene muy buena pinta. Así que apoyamos el proyecto con muchas ganas de probarlo… y quien sabe si tendré que reeditar este top en el futuro.
Conclusiones
La ambientación de Horror Cósmico de H.P. Lovecraft y sus mitos de Cthulhu es una de mis preferidas. Quizá lo que más miedo me da es saber lo insignificantes que podemos llegar a ser a pesar de toda nuestra soberbia. Los juegos de mesa de ambientación Lovecraft justamente tienen ese elemento en común: nos pone en el papel de investigadores que hacen lo posible para detener lo inevitable, la llegada de poderes más allá de lo iminaginable. Contra esto ¿quién no podría perder la cordura? ¡yo ya lo hice! Pero si tú todavía conservas algo, déjame saber lo que piensas en los comentarios 😉