Hola Frikisteins,
Realicé una nueva colaboración con mi amigo Cristian Becerra de la Asociación el Dado Dorado de Viladecans, en esta ocasión para hablar sobre el juego: Torre de Gatos.
Podéis ver su presentación, un ejemplo de partida y nuestras impresiones, de este y otros juegos, en el canal de YouTube:
Yo aquí os escribo mis propios Análisis y Resultados:
Frikismo:
Torre de gatos es otro proyecto gatuno de la Aza Chen, creadora, diseñadora, autoeditora de juegos. Pero lo más friki es que ella incorpora mininos en todos sus juegos. A parte de Torre de gatos otros ejemplos son Kitty Paw y Cat Box.
Hype:
El juego tiene un diseño que invita a jugar a primera vista. Es superatractivo y «supermono» como un gatito pequeño…El objetivo del juego que se plantea es muy sencillo, ir construyendo una torre de cartas teniendo suficiente cuidado de que no se caiga. Pero tiene un problema, o al menos lo tiene la versión española editada por Tranjis Games: la cartas no se doblan bien y probocan que la torre caiga sola! Eso resulta bastante molesto en general pero crea una elevada frustración en los niños que no entienden que pasó. Es por eso que después de dos partidas decides no volver a jugar para evitar que en lugar de que se diviertan acaben enfadados.
Cordura:
El juego tiene una en principio una mecánica sencilla: lanzar un dado y seeguir las instrucciones de como construir la torre de gatos según el resultado. Pero luego incopora otro elemento en juego cuando se da el resultado de «gato gordo»: unos tokens con otras instrucciones que seguir. Considero que si bien es cierto que le da una mecánica distintiva al juego, también opino se complica demasiado para niños de 4 años.
Deluxe:
Las ilustraciones y el packaging son geniales y siguen la línea estética característiica de los juegos de Aza Chan. Pero como he comentado anteriormente tiene un gran problema con las cartas: no se doblan bien. No se si puede ser que hay demasiado grosor o podría haberse escogido otro tipo de material; no me atrevo a decirlo. Pero la realidad es que es una auténtica lástima porque se trata del componente principal del juego y su mal funcionamiento acaba por arruinarlo.
Yo soy un tipo positivo, y para solventar esto le digo al resto de jugadores:
– teneis que pensar que no son cartas normales, son cartas gatito y están vivos, por eso ya veréis que a veces se mueven solos. Si ocurre eso no pasa nada, es parte de la «gracia» del juego.
Por último tengo que añadir que aunque he leído y oído que muchos comparan a Torre de Gatos como un Rino Hero con mecánicas de Animal sobre Animal, yo como defensor de los juegos clásicos digo que simplemente es otro castillo de naipes. Y la verdad es que no lo considero una copia sino un juego original.
( Ver: Juegos copiados o reinventados – debate con ejemplos )
Y hasta aquí mis impresiones sobre Torre de Gatos.
También puedés leer las conclusiones de mi amigo Cristian en su blog.
Gracias por leer y nos vemos en mi laboratorio en la próxima reseña.
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